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Unity做360度的全景照片

这里推荐两种方法,第一种是用鼠标滑动,第二种是用手机的陀螺仪进行全景查看 第一种: 1、新建一Sphere,然后为其赋予材质,注意材质的Shader类型为:Mobile/particles/Alp ...

Sun Sep 23 18:58:00 CST 2018 0 4264
05、Unity的常用API

1、Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 ...

Fri Mar 23 09:28:00 CST 2018 0 2359
03、NavMesh--导航网格寻路

一、概述: NavMesh是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,他将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格, 进而在这些网格的基础上通过一些列的计算来实现自动寻路。 ...

Tue Dec 19 09:35:00 CST 2017 0 1760
04、Unity 5--全局光照技术

本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING 简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全 ...

Wed Dec 20 07:00:00 CST 2017 0 1671
StreamingAssets文件夹的读取异常

1、今天在读取StreamingAssets文件夹中的文本文件的时候,出现了异常,花了一点时间去解决,把解决步骤结果进行梳理 2、文本文件夹所在位置:在StreamingAssets文件夹中新建一个 ...

Fri Oct 12 18:09:00 CST 2018 0 673

 
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